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REGLAS ESTÁNDARES PARA TORNEOS
(por favor, leelas con cuidado)
Cada TORNEO que se realice por la LICHJK, tendrá que regirse por estas reglas, que comunmente serán llamadas "estándares". Aún así, el Consejo Jedi Chile se reserva todo el derecho de cambiar los puntos que le parezcan necesarios tanto así com agregar los que estime convenientes siempre y cuando los de a conocer en la página de TORNEOS. Además, cada Torneo deberá especificar su fin, sus condiciones para inscribirse (si las tiene adicionales a la que aquí aparecen) y los premios que entrega.
REGLAS ESTÁNDARES GENERALES
Los torneos a realizarse en la Liga Chilena de Jedi Knight, se regirán por las siguientes reglas. Inscribirse como participante supone tener conocimientos de todos los puntos de ellas y aceptarlas.
1.-)Existirán 2 categorías, JUGADOR SOLO (version DEMO y ORIGINAL del Juego) y CLANES.
2.-) Todos los juegos serán "arbitrados" por el CONSEJO JEDI CHILE (Maestro Jedi DIGL o Sith Darth ChileanKiller). Esto implica que cualquier miembro del Consejo jedi Chile DEBE, necesariamente, ser HOST o ANFITRION de cada juego y ver que todo se desarrolle en orden.
4.-) Será motivo de descalificación inmediata:
a.-) Cualquier tipo de hackeo al juego normal, sean COGS u otros similares. El CONSEJO JEDI CHILE sabrá reconocer este tipo de alteraciones y sancionarlas.
b.-) Cualquier comportamiento que atente contra el fair play y la convivencia entre los competidores.
c.-) El incumplimiento de cualquier punto de las reglas.
5.-) El CONSEJO JEDI CHILE, tanto como la LICHJK, se reservan todos los derechos de declarar desierta cualquier categoría, anularla en caso de ser necesario, tomar cualquier decisión contra un juego poco transparente (sea cancelarlo u otro) y en la entrega de los premios a los ganadores.
CONSIDERACIONES DE LOS ENCUENTROS DE AMBAS CATEGORÍAS
1.-) Como árbitros, el CONSEJO JEDI CHILE se distinguirá de los demás competidores por el uso de un skin o piel característico. Esto supone que no puede haber otro jugador con la misma piel.
2.-) Matar casualmente a un miembro del Consejo Jedi durante un juego no supone mayor problema que no considerarle ese punto al jugador. Matarlo con intensión supondrá una penalización de -3 puntos.
3.-) La fecha y hora deberá ser fijada por los jugadores y el Consejo Jedi y será inamovible. Se le dará a cada jugador o clan un plazo de 1 semana para fijar la fecha y hora del encuentro. Esto podrá hacerse mediante el Chat que se dispondrá en nuestro sitio. Además, se recomienda que todos los jugadores posean ICQ para hacer más fácil la comunicación.
4.-) De no presentarse un jugador a su encuentro, no sumará puntos, pero no se le descalificará. Se le dará un plazo de 10 minutos desde la hora fijada para presentarse. El juego deberá realizarse de todas formas, aunque haya una desigualdad entre competidores (en clanes, por ejemplo, aunque se da la posibilidad de un reemplazo inscrito previamente).
5.-) En caso de desconexión involuntaria de un jugador, tendrá la opción de volver a entrar al juego si lo desea, aunque no se le darán consideraciones extraordinarias por ello. Si la desconexión es por parte del Host, este tendrá la opción de anotar los puntos logrados por los jugadores hasta ese momento y notificarles de comenzar nuevamente el juego, sumando luego los puntos que se obtengan con los antes obtenidos. Generalmente, cuando el HOST se desconecte, los jugadores deberán ir al Chat para poder confirmar la continuación del juego.
6.-) Reglas adicionales se incluyen en la descripción de las categorías.
PRIMERA CATEGORÍA: JUGADOR SOLO
Serán considerados en esta categoría todos los jugadores que se entiendan independientes.
La primera fase constará de 2 fechas, en las cuales todos los participantes competiran en batallas de 2 contra 2 jugadores e irán sumando puntos. Los mejores 16 puntajes de esas dos fechas, serán quienes pasen a la siguiente fase de clasificación. La clasificación se hará mediante eliminatorias de 2 contra 2 (2/2), sea por Deathmatch de 4 jugadores o todos contra todos. El mapa de eliminación será:

En los cuartos de final, de 4/4, se harán cuatro encuentros de 30 minutos. Por cada juego, se considerarán los 2 mejores puntjaes totales para pasar al correspondiente grupo en semifinal. De la misma forma, los 2 encuentros de semifinal, con 4 jugadores por cada grupo, tendrá 2 ganadores paa un encuentro final de 4/4 que tendrá 4 lugares finales.
SUBDIVISIONES DE LA CATEGORIA: VERSION DEMO y VERSION ORIGINAL
Para dar mayor cobertura al juego, la LICHJK y el Consejo Jedi Chile han aprovado el dar acceso al torneo (o torneos) a las personas quienes posean la version DEMO de Jedi Knight y estén ansiosos por disfrutar de la sana competencia. No habrán mayores diferencias entre las categorías de JUGADOR SOLO VERSION DEMO y JUGADOR SOLO VERSION ORIGINAL, salvo en la entrega de premios. Este cambio se pude ver en la página de torneos.
Será importante, eso sí, tener en cuenta lo siguiente:
SEGUNDA CATEGORÍA: CLANES (VALIDA SOLO PARA JUGADORES CON LA VERSION ORIGINAL)
Participan todos los grupos de jugadores unidos en clanes o academias.
Es importante destacar que NO SE ACEPTARÁN CLANES FORMADOS EN TORNO A LA VERSION DEMO DEL JUEGO. Esta categoría será exclusiva para los que poseen la version original, ya que considerando las posibilidades de Juego, para multiplayer en clanes se hacen muy pocas con la version DEMO.
Será requisito primordial de los Clanes, tener al menos 4 integrantes en su grupo para poder participar. De lo contrario, no serán admitidos.Para ver los requisitos de inscripción de clanes anda a la página de inscripción.
Los clanes se dividiran en múltiples parejas constituidas por e líder del clan y otro miembro, y cada pareja jugara contra todas las parejas de los otros clanes, obteniéndose un puntaje total que sume los resultados de todos los encuentros para hacer la clasificación final. El número de parejas se considerará dependiendo de los clanes inscritos y la permutación correspondiente.
Dependiendo de los puntos obtenidos al final de las 2 fechas, se tendrán 3 lugares.
LIGA, TORNEO, DISTINTOS TIPOS DE TORNEO
En el desarrollo de los torneos de la Liga, se podrán optar por diferentes combinaciones de opciones de juego. A continuación, te presentamos la lista más común de las que se utilizan normalmente:
FF=full force
NF=no force
Ejemplos:
Clan vs Clan FF sin armas
Clan vs Clan FF con armas
Clan vs [grupo de jugadores cualquiera] NF sin armas
Persona vs persona
2 vs 2
Estos torneos pueden ser de DM normal, de CTF, o de otro MOD, como infiltrate.

©1999 Liga Chilena de Jedi Knight